在浏览器中压缩 GLB、glTF、OBJ、STL、FBX、PLY、3MF、DAE、USD、USDZ、3DS 模型文件,自动保持可写出的原格式;无法原格式写出的模型会输出 GLB,文件不上传服务器。
拖拽 GLB / glTF / OBJ / STL / FBX / PLY / 3MF / DAE / USDZ 到此处
或
支持 GLB、glTF、OBJ、STL、FBX、PLY、3MF、DAE、USD、USDZ、3DS
由于浏览器性能限制,最大支持 150MB 的 3D 模型文件。若加载卡顿,请选择更小的模型。
自动输出格式
压缩页支持上传 13 种 3D 模型格式,并自动选择输出格式,不提供手动格式选择。
上传文件后会显示最终输出格式。能稳定写回原格式时会保持原格式;无法原格式写出的模型会输出 GLB。
纹理选项
压缩算法
不同格式和算法会先解析并重新写出模型,输出结构、纹理嵌入方式和扩展数据都可能改变。
⚠️ 使用 Draco 压缩后,加载模型时需要在 GLTF Loader 中配置 DRACOLoader(如 Three.js、Unity)。
高级选项
移除重复数据
移除重复的网格、材质和纹理
移除未使用数据
移除未使用的节点、网格等资源
合并顶点
合并属性相同的重复顶点
展平节点层级
展平节点层级以减少 Draw Call
合并网格
合并兼容的网格以减少 Draw Call
实例化网格
对重复网格创建 GPU 实例