在线压缩 GLB、glTF、OBJ、STL、FBX 格式的 3D 模型,全程本地处理,保护隐私。
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或
支持 GLB、glTF、OBJ、STL、FBX
纹理选项
压缩算法
⚠️ 使用 Draco 压缩后,加载模型时需要在 GLTF Loader 中配置 DRACOLoader(如 Three.js、Unity)。
高级选项
移除重复数据
移除重复的网格、材质和纹理
移除未使用数据
移除未使用的节点、网格等资源
合并顶点
合并属性相同的重复顶点
展平节点层级
展平节点层级以减少 Draw Call
合并网格
合并兼容的网格以减少 Draw Call
实例化网格
对重复网格创建 GPU 实例